Beetlecrazycup Wikia



Welcome to the Wiki
Welcome to the wiki. We’re a collaborative community website about your topic that anyone, including you, can edit. Click the edit button at the top of any page to get started!

Describe your topic
WORK IN PROGRESS! Let it on us please (it may just last)

Plány:

Nechat to u CPU jako Championship 1/2/3 s výjimkou Crossu, pokud u 3 bude jen v 1 závodě (to dole ignorovat), jinak odkaz na Speed Rookie či Championship 2 bude i dvakrát na své stránce, pokud bude u unlocku i CPU či Exclusive select i CPU, taky auta která budou v závodě 2x (Tech 22, Excess, ATR, Nuse), nenechat to jen jednou, aby nedošlo ke zmatku

U každého závodu (Speed Rookie, Cross Professional) budou za sebou dlouhé pole ve stylu menu té hry, nalevo pořadí na startu, vedle toho vpravo screenshot s určitým autem (pro každé auto jeden) a vpravo s velkými písmeny název auta; na místě hráče budou vedle sebe screenshoty aut (z nejake trati a ne ve tmě), která jsou na výběr a místo názvu auta velkými písmeny Player 1 s 1 velkým a ostatními malými písmeny, u většiny Beetle Challenge závodů bude namísto screenshotu auta na místě otazník; u Šampionátů bude k rozevření tabulka se jmény závodníků (jen jedno písmeno velké), jejich umístění bude 1st-3rd a 4th-7th vlevo jednou přes více míst a potom 8th Player 1, vpravo potom auto, které kdo řídí a u Playera 1 budou obě na výběr a pod sebou (např. Oil Dragon a pod tím Black Storm) a budou vedle sebe jen Speed, Cross a Buggy jednou (nad tím nadepsáno jako sloupec), jen u Championship 3 bude Cross 1 a Cross 2 vedle sebe; potom bude k rozevření každý závod zvlášť, kde bude popis ve stejném stylu jako u Quick Race Speed nebo Buggy Professional a mezi tím ty dlouhé pole s pozicemi 1st-3rd, 4th-7th a 8th přes několik polí jako tam výš, ale jinak klasicky vedle toho auto a vedle toho místo jména auta jméno závodníka (jinak bude možné kliknout na screenshot auta, který přesměruje na stránku auta) a bude od nejvyššího auta po nejmenší podle úseku, takže u Championship 3 Mig (Joker), Mery (Tech 22), Karine (Fury) a potom Ralph (Luz), Michael (Blue Dream), Yoko (Xoak) a Vincent (Yako) a pak na 8th Player 1 s dvěma auty vedle sebe, které budou na výběr, jako vlevo Ribik, hned vpravo těsně vedle Teko; jinak u Big Joe od Buggy bude jen napsáno jen Big Joe vpravo vedle screenshotu, ale odkaz normálně přesměruje na stránku Big Joe (Buggy); u Multiplayeru bude nekde podobna tabulka jako z Championship, ale bez pořadí úplně vlevo, takže vlevo jmeno závodníka jen s počátečními velkými písmeny, takže Mad Max, pod tím Junior, Herbie, Anna, Patricia, Bruno, Player 2 (aspon myslim, ze ten je driv) a Player 1, sloupce nadepsané Speed, Cross a Buggy a pod tím ty auta, které komu náleží, Player 1 a 2 budou vyplněné otazníky stejnými jako u Beetle Challenge

Taky vytvořit kategorie, při nejmenším Speed Races (bude nalezet i Bonus Time Attack a Final Challenge), Cross Races (bude nalezet i Bonus Cross Trial a Moon track), Buggy Races (budou nalezet i Bonus Van Race a Bonus 1vs1 Buggy), Jump Races, Monster Races (bude nalezet i Bonus Cross Trial stejne jako u Cross), U-Rock Races, Snake Alley Races a Speed Wood Races; jinak pod kategoriemi budou i části šampionátu jako Championship 2 Speed 1 pod Snake Alley Races i Speed Races, automaticky přesměruje na ten závod na stránce šampionátu, u stránek aut tak pokročilé přesměrování nebude; jiank bude i stránka, kde budou odkazy se screenshoty (bez aut) na tratě (odkaz Tracks), tam bude U-Rock, Snake Alley, Speed Wood, Cross & Roll Type 1, Cross & Roll Type 2, Shark Beat, Buggy Beat (1vs1 bonus bude soucasti tohohle), The Take Off, The Monster a Moon track, v tom vsem introdukce a k rozevreni zavody, na ktere se da nasmerovat (vcetne Championship zavodu), soucasti Cross & Roll Type 1 budou ty trate z Cross Rookie, Cross Professional, Cross Master a WBC Cross, Type 2 bude ten s krizovatkou (screenshot taky bude nasmerovany), pod Buggy Beat napsat, ze neni v Beetle Challenge, je to upravena trat The Monster pro Buggy zavody a neda se pustit samostatne, ovsem v jednom Multiplayer zavodu je jako prvni, taky jenom v Multiplayeru se da vybrat cela nabidka Buggy aut (krome vanu), v Championship 1 a 3 jen omezený počet (nespecifikovat která, ty až na stránku šampionátu); Buggy zavod v Championship 2 patri pod Shark Beat, i kdyz je to spatne prezentovano jako Buggy Beat, o tom se u Buggy Beat nezminit, jen na Championship 2 strance

U zavorek vedle jmen CPU hracu na strankach jednotlivych aut nebude na miste Championship 1/2/3 ci Multiplayer odkaz na dane stranky, protoze uz to budou u Multiplayer vlevo (tam kde je napravo Playable/Not Playable nebo i AI controlled) a Championship u CPU, toto bude velmi jedina vyjimka; jinak porad plati, ze pokud to bude u Unlock in Beetle Challenge a zaroven v Exclusive select nebo CPU, bude tam odkaz vicekrat, totez treba kdyz je CPU auto v zavode 2x jako Excess a ATR v Quick Race Cross, Tech 22 v Speed Professional ci Nuse ve WBC Buggy; kdyz bude u auta Championship 3 Cross race 1 nebo Championship 3 Cross race 2 pod CPU, bude odkaz jen na Championship 3, zbytek zustane “bily”

U Final Challenge napsat, ze se predtim musi hra ulozit, protoze po vyhre automaticky presmeruje na titulky a hra se ztrati od posledniho ulozenyho progressu, napsat i u stranky s WBC modem, ze po vyhre ceka surprise (na tomhle slove odkaz na Final Challenge) a hra se predtim musi ulozit; taky u Final Challenge, ze hra automaticky presmeruje na zavod a bude tam AT ci MT podle toho, jak to bylo nastaveni naposledy, da se zavodit jen s modrym novym broukem, zeleny a cerveny tam jsou jako CPU zavodnici, ale nikde ve hre se s nimi na teto trati neda zavodit (i v Multiplayeru je jen ten modry), ale tolik to nevadí, protože všechny barvy mají stejné parametry, jinak ten zavod bude pro vetsinu hracu mnohem lehci nez WBC zavody

U Bonus 1vs1 Buggy napsat, ze sice hrac zacina na startu jako prvni, ale CPU auto Nuse je tu mnohem rychlejsi nez v jinych zavodech, jeden kopecek a zatacka ho zdrzi, ale muze hrace opet dostat, pokud nejak spatne zaskobrtne, je lepsi v druhem kole zustat ve svem pruhu; s prechodem do druheho se sice da zavod udelat, ale je potom mnohem tezsi, asi je tam trik schvalne, ze se hrac nemusi obtezovat, nebo bug, ktery zavod dela mnohem jednodussi, nez by byl; predtim napsat, ze nasledovani do pruhu za souperem v prvnim kole hrace diskvalifikuje, ale z divneho duvodu kdyz zustane ve druhem kole ve svem pruhu, tak ne

U Jump modu napsat, ze smyk pusobi u modu diskvalifikaci a je to jediny mod, kde maji auta ruzny pocet cisel na prevodovce (4-6; pokud nepocitame bonusove vany u Buggy tridy) a taky jediny mod, kde rychlost muze presahnout 300 a jediny mod, kde clovek doopravdy potrebuje silnejsi auta vyhrat zavod a nespolehat na to prvni a jediny mod, kde trate neuzaviraji okruh a jediny mod, ktery neni zalozen na skutecnosti a je zcela fiktivni; u Quick Race Jump ze jsou na vyber auta RS a Fire Demon, ale jen Fire Demon muze ten zavod vyhrat, nejspis chyba ve vyvoji hry, taky je to jediny Jump zavod, kde se po prekonani limitu skoku k vyhre nijak nenavysuje novy limit, ale zustava stejny

Taky na kazde strance se zavodem napsat pocet kol, nejlepsi kolo a nejlepsi zavod k prekonani a vlevo vedle toho ty jmena, co tam jsou u toho napsany v druhem preletu po prvnim strihu, u Monster a Bonus Time Attack puvodni casovy limit, u Jump puvodni dalkovy limit ke skoku

U WBC Cross napsat, ze i kdyz uz useky trati clovek zna z predchozich zavodu, oponenti (nespecifikovat) mohou dostat nepredvidatelne smyky a obecne se navzajem predjizdi jeden druheho casteji nez to AI dovoli v jakemkoli jinem zavode

U Moon track napsat, ze gravitace je asi 2x mensi nez v jakekoli jine trati a je tam usek, kde se dokaze vyjet z te mesicni areny a vratit se zpet pres zed prakticky kudykoli, ale pri delsim a delsim vzdalovani od te areny hrozi crashing the game; taky je to jediny mod ve hre, kde nejsou zadna pravidla a hrac si muze jet, kde chce

U každé trati vložit obrázek na startovní čáře a zároveň screenshot se startovní čárou (bez aut), u jednotlivých závodů ne kromě Bonus 1vs1 Buggy; u každého závodu kromě Monster, Jump a Moon track taky mapu trati, která bývá vlevo dole, klidně i s kuličkami, ale na startu, a taky ten obrazek, ktery se nacita pri loading u kazdeho zavodu (u trati to nedelat)

U Speed 2 v Championship 2 napsat, ze je to nocni verze trati U-Rock jako ve Speed Professional, ale neni tam zadna skymap, zvukove efekty ktere byly ve Speed Professional (hrom?) a u aut sviti jen predni svetla, coz u Rodbusteru nedela velky rozdil, ale je to videt u souperu, kteri maji jiny typ vozu (Beetle, Speedster), muze jit o nedokoncenou verzi te trati

U WBC Speed se zminit, ze zavod se stejnou skymap a stejnym loading obrazkem je v Championship 3 (nespecifikovat, kolikaty ci ktery), ale bez otevreneho tunelu a opacnym smerem, taky se tam zminit, ze loading obrazek je s jednim autem na obalu puvodni verze hry vydane Dinamic Multimedia - Radical Drive; u Speed 2 v Championship 3 se jenom zminit, ze se lisi skymap a loading obrazek, jinak jede ve stejnem smeru jako Speed 1 v Championship 2, o WBC Speed se nezminovat kvuli risku spoilerovani hry

K trati Snake Alley napsat, že může být inspirovaná skutečnou silnicí pod tímto jménem v Iowa.

Demo Version:

No (Speed auta a cervene), Playable (zelene a ty 2 auta) , CPU opponent (modre a u Cross), Just a Demonstration Replay (modre a Buggy) ; barvou bude jenom tohle, ne samotne Demo version

Kromě těch parametrů v menu a marketu napsat i, jakou má každé auto maximální rychlost při každé převodovce (a Oil Dragon a Black Storm nemohou jet maximum) a kolik má převodovek (jen u Jump to bude 4-6), kdyžtak u Jump maximální rychlost bez rakety/raket i s ní/nimi, mělo by to být někde v kódu, jednou to bylo na internetu, teť už to nemůžu najít.

Multiplayer:

Playable

AI controlled in a min. 5 CPU race

(u CPU single player závodů to smazat)

u aut, které jsou v demo verzi jen v rolling demu, to smazat u těch CPU informací, to k ničemu není, u Cross a Monster nechat v kolonce protivníků i těch aut, které se dají zvolit. Místo “(2x)” bude “: 2 opponents using this car”. U šampionátů vypsat třeba u Oil Dragon “Championship 2: Speed Race 1 & 2” s odkazy na CH2, Speed Race, 1 a 2 a u Senk “Championship 1: Buggy Race” s odkazy na Ch1 a Buggy Race. U Nuse Bonus 1Vs1 Buggy dat před WBC Buggy: 2 opponents using this car. U Buggy Beat napsat, že je to skrytá trať v Buggy módu, protože se prezentuje jen jako závody u pláže, z módů pro jednoho hráče je jen v šampionátu, kde je možno jezdit s limitovaným počtem aut, ale je i v jednom svazku závodů pro multiplayer jako ten první závod, kde je možno použít jakékoli Buggy auto kromě těch minibusů. U závodu minibusů napsat, že je to stejná trať jako v Quick Race Buggy a Buggy Rookie, jen v skymapě jsou menší rozdíly a ten loading portrét tratě je denní verze toho z Buggy Semi-Pro.U druhého Speed závodu v Championship 3 že je stejný potrét tratě a skymapa jako ve WBC Speed, ale trať je stejná jako první Speed race v Championship 2. V Bonus Cross Trial je stejná trať jako v Quick Race Monster, jen auta pro přejíždění jsou pryč, portrét tratě a vzlet nad tratí je jiný. Jinak se vyhnout spoilerování hry. U Monster. Jump a všech Bonus závodů napsat tipy, jak to dát, u jiných ne.

u rolling replayi s Bonus 1vs1 Buggy opravit, že není jistý, kdo vyhrál

Nahoře u závodů bude ten počet okruhů, čas/kolik skočit,  ty rekordy (i se jmény hráčů, u Jumpu nic nebude a u rekordu v menu to nějak nedává smysl) a auta, která jsou na výběr, jejich velké portréty nad názvem (budou to ty hlavní obrázky na jejich stránkách), jeste jednou u seřazení; u stránek Championship 1 2 3 bude jeste nahoře tabulka s hraci a jejich seřazením na startu (1st-3rd, 4th-7th, 8th [Player 1]), jejich auty (u CH2 a CH3 se to klidně zopákne, proste jak to jde za sebou) a u 8th vedle sebe ty auta na výběr ; pod tím jednotlivé závody (jeste nad tím osnova na na odkaz na ne) a tam budou jeste tabulky jednotlivě, u 1st-3rd a 4th-7th postupně sestupně podle parametru aut (u Buggy podle Marketu, ne Multiplayeru), nahoře nad osnovou to bude sestupně podle aut v prvním zavode, jednotlivě to může být (a je) jinak

U každého závodu (u každé stránky a odstavce se závodem u Chapionshipů) pod tím s okruhy, rekordy a popř. auty napsat jak se liší trat (tratí i pozadím), hrozby (popř. s obrázky, u WBC Monster že je to nejtěžší trať kvůli úzkým cestám a hlavně toho úseku s dírou s těmi auty a sloupy, u Bonus 1vs1 Buggy ten bug s druhým kolem ve stejným pruhu ze to mohlo byt účelné, Jump Rookie ze je nejjednodušší, ale od hranice muže před rampou to první auto vyhasnout i když je to dobrá strategie na rekord, u WBC Cross ze ty auta jsou acceleration monsters ale můžou ztratit rovnováhu a ty nejrychlejší i dostat smyk nebo se několikrát zatočit, u jiných závodu nepopisovat nijak chování těch aut, jen tady tímhle způsobem) a tipy, jak to nejlépe zajet a pod tím v ty tabulce tu strukturu oponentů, jak jsou na startu, u Bonus 1vs1 Buggy to nepsat, jen ze Big Joe proti Nuse (a Big Joe je o kus první na startu) a ten Nuse je tu mnohem agresivnější oponent nez v jiných závodech a u Bonus Van Race jen popsat jak to je s tím serazenim podle vyberu aut

U Snake Alley, U-Rock a Speed Wood budou dole odkazy na Snake Alley Races a blá blá, zbytek jen u kategorie a jejich hlavních trati ( i když u Buggy to budou 2, Shark Beat a Buggy Beat)

U seřazení na startu bude tabulka a vždycky pod sebou (1st nahoře), vlevo vedle obrázky aut, který budou hlavní na stránkách, u výběru pro hráče ze dvou budou ty 2 obrázky vedle sebe, u většiny Beetle Challenge závodů jen otaznik, u hráče bude žluté pole, zbytek světle šedé splývající s pozadím

Na stránkách s auty budou ty parametry a zbytek (v jakých závodech je možné je exkluzivně vybrat z limitovaného výběru a kde se vyskytují jako CPU a jména CPU hráčů) jen v tabulce, jinak obrázky a jeden hlavní; to, že Spiral má “rozbité” (=broken) pravé zadní světlo a ostatní Manx modely to mají symetrické, bude na stránce s Manx auty

K Demo Cross Race pod seřazení na startu napsat, že možná existuje verze s Hurricane a Mountain místo Excess a Firemorf podle nějakých screenshotů, ale není to zatím k dispozici

Prize místo Price

Nechat jako např. Speed Rookie, ne Rookie Speed

K závodům napsat i rekordy a jména u nich před “press space” pro načtení hry, jeste Final Challenge a zapomněl jsem druhy Cross race v Championship 3

Místo “Quick Race ‘x’ in Demo version” bude “Demo Quick Race ‘x’ ” a do závorky (This Trial Just As a Rolling Demo)

Multiplayer Split Screen:

League Mode: Normal

Rock it Baby

Description: A fast 3 track league


 * 1) Cross / Cross & Roll: Circuit from Cross Rookie
 * 2) Speed / U-Rock: Circuit from Quick Race Speed and Speed Semi-Pro
 * 3) Buggy / Shark Beat: Circuit from Buggy Professional

Snake Crossing

Description: Snake, Cross & Buggy


 * 1) Speed / Snake Alley: Circuit from Speed Rookie and Final Challenge
 * 2) Cross / Cross & Roll: Crossroad Circuit from Quick Race Cross and Cross Semi-Pro
 * 3) Buggy / Shark Beat: Circuit from Buggy Master

Speed Mix

Description: Buggy, cross, speed


 * 1) Buggy / Shark Beat: Night Circuit from Buggy Semi-Pro
 * 2) Cross / Cross & Roll: Circuit from Cross Master
 * 3) Speed / Speed Wood

Eat Dust

Description: For dirt drivers


 * 1) Buggy / Shark Beat: Circuit from Buggy Professional
 * 2) Cross / Cross & Roll: Crossroad Circuit from Quick Race Cross and Cross Semi-Pro
 * 3) Buggy / Shark Beat: Circuit from Quick Race Buggy and Buggy Rookie
 * 4) Cross / Cross & Roll: Circuit from Cross Professional

And the winner is...

Description: Decisive speed


 * 1) Speed / U-Rock: Reversed Circuit from Championship 1 and Championship 3
 * 2) Buggy / Shark Beat: Circuit from Buggy Master
 * 3) Cross / Cross & Roll: Crossroad Circuit from Quick Race Cross and Cross Semi-Pro
 * 4) Speed / Speed Wood

Unlimited speed

Description: 4 tracks to compete


 * 1) Speed / U-Rock: Night Circuit from Speed Professional
 * 2) Speed / Speed Wood
 * 3) Speed / Snake Alley: Circuit from Speed Rookie and Final Challenge
 * 4) Speed / U-Rock: Circuit from Quick Race Speed and Speed Semi-Pro

Skilled skull

Description: Skill wanted!!


 * 1) Cross / Cross & Roll: Crossroad Circuit from Quick Race Cross and Cross Semi-Pro
 * 2) Buggy / Shark Beat: Night Circuit from Buggy Semi-Pro
 * 3) Cross / Cross & Roll: Circuit from Cross Professional
 * 4) Buggy / Shark Beat: Reversed Night Circuit from Championship 2 (descripted as Buggy Beat)

3 x 2

Description: That’s 2 x 2 x 2


 * 1) Speed / Snake Alley: Circuit from WBC Speed
 * 2) Cross / Cross & Roll: Circuit from WBC Cross
 * 3) Buggy / Shark Beat: Circuit from Buggy Master
 * 4) Speed / Snake Alley: Reversed Circuit from Championship 2
 * 5) Cross / Cross & Roll: Reversed Circuit from Championship 3

Burned

Description: The heat is on these 5


 * 1) Buggy / Buggy Beat
 * 2) Speed / Snake Alley: Circuit from Speed Rookie and Final Challenge
 * 3) Buggy / Shark Beat: Circuit from Quick Race Buggy and Buggy Rookie
 * 4) Cross / Cross & Roll: Circuit from Cross Rookie
 * 5) Speed / U-Rock: Night Circuit from Speed Professional

Mixed Races

Description: Cross, speed, buggy


 * 1) Cross / Cross & Roll: Circuit from Cross Rookie
 * 2) Speed / Snake Alley: Circuit from WBC Speed
 * 3) Buggy / Shark Beat: Circuit from WBC Buggy
 * 4) Speed / Speed Wood
 * 5) Buggy / Shark Beat: Circuit from Quick Race Buggy and Buggy Rookie
 * 6) Cross / Cross & Roll: Crossroad Circuit from Quick Race Cross and Cross Semi-Pro

The speed special

Description: For speed masters...


 * 1) Speed / Speed Wood
 * 2) Speed / Snake Alley: Circuit from Speed Rookie and Final Challenge
 * 3) Buggy / Shark Beat: Reversed Night Circuit from Championship 2 (descripted as Buggy Beat)
 * 4) Cross / Cross & Roll: Reversed Circuit from Championship 3
 * 5) Speed / U-Rock: Reversed Circuit from Championship 1 and Championship 3
 * 6) Speed / Speed Wood again

Dale cagon!

Description: From Dale to you


 * 1) Buggy / Shark Beat: Circuit from Buggy Master
 * 2) Cross / Cross & Roll: Circuit from Cross Professional
 * 3) Speed / U-Rock: Night Circuit from Speed Professional
 * 4) Buggy / Shark Beat: Night Circuit from Buggy Semi-Pro
 * 5) Speed / Speed Wood
 * 6) Cross / Cross & Roll: Crossroad Circuit from Quick Race Cross and Cross Semi-Pro
 * 7) Buggy / Shark Beat: Circuit from WBC Buggy
 * 8) Speed / Snake Alley: Circuit from WBC Speed

League Mode: Fast

Snake Alley

Description: Pure Speed

Speed / Snake Alley: Circuit from Speed Rookie and Final Challenge

Cross

Description: Dunes, dunes, dunes!

Cross / Cross & Roll: Circuit from Cross Rookie

Shark Beat

Description: Buggy nights

Buggy / Shark Beat: Night Circuit from Buggy Semi-Pro

Speed Wood

Description: Be fast!!

Speed / Speed Wood

Crossing

Description: 3,2,1......

Cross / Cross & Roll: Circuit from Cross Professional

U-ROCK

Description: U Rules

Speed / U-Rock: Circuit from Quick Race Speed and Speed Semi-Pro

Extreme Cross

Description: CROSSROADS

Cross / Cross & Roll: Crossroad Circuit from Quick Race Cross and Cross Semi-Pro

Shark Beat II

Description: Buggy Race

Buggy / Shark Beat: Circuit from Buggy Professional

2 X 2

Description: Buggy & Speed


 * 1) Buggy / Shark Beat: Reversed Night Circuit from Championship 2 (descripted as Buggy Beat)
 * 2) Speed / Speed Wood

Dirt Machines

Description: Super Cross


 * 1) Cross / Cross & Roll: Circuit from Cross Master
 * 2) Cross / Cross & Roll: Circuit from Cross Rookie

Fast Races

Description: Speed & cross


 * 1) Speed / U-Rock: Reversed Circuit from Championship 1 and Championship 3
 * 2) Cross / Cross & Roll: Circuit from Cross Professional

Overhead

Description: Buggy & speed


 * 1) Buggy / Shark Beat: Circuit from Quick Race Buggy and Buggy Rookie
 * 2) Speed / Snake Alley: Circuit from Speed Rookie and Final Challenge

Rolling replays:
 * 1) ATR in Cross Rookie
 * 2) Fire Demon in WBC Jump, skočil hodne málo a toto auto stejne nemá šanci zdolat ten závod, to video je i na místě Quick Race Jump v Demo verzi
 * 3) New Beetle (Blue) in Bonus Time Attack, to video je i na místě Quick Race Speed v Demo verzi
 * 4) Bonus 1vs1 Buggy, není jasný, kdo vyhrál
 * 5) Luz in Speed Master (1 Lap Demonstration), skončil 6.
 * 6) Terracotta in Monster Semi-Pro, vypršel mu čas, než stačil dojet do cíle

Demo verze

Quick Race Buggy - Luxi in Buggy Professional (1 Lap Demonstration), skončil 5.

Replays Internet (Player Juke)

Oil Dragon in Quick Race Speed

“One vs One” vymazat, všechno potřebné bude na “Bonus 1vs1 Buggy”

“Quick Race ... in Demo version” nahradit Demo Quick Race Speed/Cross/Buggy/Jump/Monster (a potom kdyztak v závorce “just a demonstration video” za Speed, Buggy a Jump), stránky nechat pojmenované “Quick Race Cross/Monster (Demo version)”

“Given To Race/Select In (for 1 Player)” místo “Exclusive select”

“Overall Rank” změnit na “Rank” a potom 1-12/12 nebo 1-6/6 u speciálních aut 1-4/4 a v závorce ten mód, u modrého nového brouka i “13/13 (Multiplayer)”, jinde nebude nic napsaný do 13

CPU změnit na CPU Appearances (kde se vyskytují ty auta kontrolovaný CPU)
 * Quick Race ... in Demo version bude cely pokryty (kromě ty závorky,  pokud tam bude), ale u Speed, Buggy a Jump přesune na stránku o Demo verzi obecně, konkrétně na odstavce o těch videích, Cross a Monster budou nad tím, ale jen odkaz na svou stránku

Kategorie: “Races”, “2 Lap Races”, “3 Lap Races”, “Trials without CPU” (bude tam i to “-luna” easter Egg (stránka se bude jmenovat Moon Track)), “4 Car (3 CPU) Races”, “6 Car (5 CPU) Races”, “8 Car (7 CPU) Races” (včetně vsech závodu z Championship, jen prázdné stránky odkazující na odstavec závodu na Championship 1/2/3), “Infogrames Races”, “Dinamic Multimedia Races”, “Beetle Challenge Races”, “Races with Limited Car Selection”, Speed/Cross/Buggy/Jump/Monster Races (u Bonus Cross Trial oboje, u Bonus 1vs1 Buggy jen Buggy Races, totez u vanů a Speed u Bonus Time Attack a Final Challenge, totez u jednotlivých Championship závodu, ale tam budou jen ty odkazy), “Snake Alley Races”, “U-Rock Races”, “Speed Wood Races”;

“Cars”, “Infogrames Cars”, “Dinamic Multimedia Cars”, Speed/Cross/Buggy/Jump/Monster Cars (i u novych brouku a vanu), “Dinamic Multimedia/Infogrames Speed/Cross/... cars”, “VW Models”, “Beetles”, “Meyers Models”, “Posche Models”, ..., “Rookie/Semi-Pro/Professional/Master Cars (BCC)” (Rookie=*,**,Semi-Pro=***,Professional=****,Master=*****, u novych brouku a vanu nic z toho nebude), “Rookie/Semi-Pro/Professional/Master Cars (RD)” (totez)

How to Unlock in Beetle Challenge (napsat takhle)

Owned By The Player From The Beginning, Available To Buy From The Beginning, Available To Buy After Winning Speed/Cross/Buggy/Jump/Monster Rookie/Semi-Pro/Professional, Win Arbitrary ? Races to Unlock Bonus Time Attack/Bonus Van Race

Po tomhle napsat cenu (Price in/on? the Market) a pod to cenu, kterou hráč dostane za prodání

Taky maximální rychlost při každým gearu, v jedné kolonce, ty při hoření motoru v Jump módu budou pod tím v závorce a tady minimální i maximální

U Jump a Monster aut nedávat ani pomlčku u CPU Appearances a CPU Racers Driving this Car (jen nechat prázdný), jen u Fire Demon to o tom demu, jinak jen u Exclusively Available in (nebo jak to bylo), pokud tam nic nebude

Nedávat nikam dvojtečku

Stránky modelu aut budou podle těch napsaných ve hře a az tam napsat jak se jmenuji doopravdy a něco málo o nich ve skutecnosti i jakou mají spojitost s Volkswagenem, taky tam dat odkazy na modely ze hry (obou her) i s obrázky, ale rozděleně podle módů, jen Beetle bude univerzální v BCC (kromě Buggy, v Radical Drive to bude trochu jinak)

CPU Racers Driving this Car (takhle to tam napsat)

Oil Dragon - Seb; Black Storm - Emmanuel; Yako - Loky, Vincent; Xoak - Vepe, Yoko; Ribik - Jenny; Teko - Arnold, Bruno; Blue Dream - Kikor, Esther, Michael; Fury - Dan, Charly, Karine, Patricia; Forms 2 - Cain, Anna; Luz - Kev, George, Ralph, Herbie; Tech 22 - Incinerator, Mery, Junior; Joker - Mig, Mad Max; Excess - Vincent; Strider - Arnold, Seb, Yoko, Vincent, Bruno; ATR - Loky, Emmanuel, Yoko; Hurricane - Jenny, Charly, Ralph; 3N - Kev, Esther, Ralph, Michael, Patricia; Mountain - Vepe, Michael; ALX - Kikor, Karine; Guardian - Dan, Cain, Mery, Anna; DRW Team - George, Karine, Herbie; Uroik 2 - Mig, Junior; BTL Unlimited - Incinerator, Mig, Mad Max; Surf-Bub - Seb, Vincent; Contact - Emmanuel; Luxi - Loky, Yoko; Blue - Kev, Ralph; Big Joe - Arnold, Michael, Bruno; Bug-Red - Jenny, Esther; DS Kits - Vepe, Charly; Shark - Patricia; Senk - Dan, George, Karine, Anna; Spiral - Kikor, Cain, Herbie; Nuse - Mery, Mad Max; Sentry - Incinerator, Mig, Junior (ke každýmu napsat do závorky Championship 1, 1st Cross Race of Championship 3, Multiplayer atd., u Guardian napsat jen Championship 3, protože v obou je Mery, u Firemorf a speciálních aut bude jen pomlčka, sem nedávat odkazy, tam kde jsou jen v jednom Cross zavode napsat jen Championship 3)

Quick Race

Quick Race Speed: 1st Blue Dream, 2nd Tech 22, 3rd Fury, 4th Xoak, 5th Luz, 6th Yako, 7th Teko, 8th Player 1

Quick Race Cross: 1st Hurricane, 2nd Excess, 3rd ATR, 4th Firemorf, 5th ATR, 6th Strider, 7th Excess, 8th Player 1

Quick Race Buggy: 1st Senk, 2nd DS Kits, 3rd Blue, 4th Big Joe, 5th Luxi, 6th Player 1

Championship

Championship 1: Speed: 1st-3rd Fury - Dan, Blue Dream - Kikor, Ribik - Jenny; 4th-7th Luz - Kev, Teko - Arnold, Xoak - Vepe, Yako - Loky; 8th Player 1 / Cross: 1st-3rd Guardian - Dan, ALX - Kikor, Hurricane - Jenny; 4th-7th Mountain - Vepe, 3N - Kev, ATR - Loky, Strider - Arnold; 8th Player 1 / Buggy: 1st-3rd Spiral - Kikor, Senk - Dan, Bug-Red - Jenny; 4th-7th DS Kits - Vepe, Big Joe - Arnold, Blue - Kev, Luxi - Loky; 8th Player 1

Championship 2: Speed: 1st-3rd Tech 22 - Incinerator, Luz - George, Forms 2 - Cain; 4th-7th Fury - Charly, Blue Dream - Esther, Black Storm - Emmanuel, Oil Dragon - Seb; 8th Player 1 / Cross: 1st-3rd BTL Unlimited - Incinerator, DRW Team - George, Guardian - Cain; 4th-7th 3N - Esther, Hurricane - Charly, ATR - Emmanuel, Strider - Seb; 8th Player 1 / Buggy: 1st-3rd Sentry - Incinerator, Spiral - Cain, Senk - George; 4th-7th DS Kits - Charly, Bug-Red - Esther, Contact - Emmanuel, Surf-Bub - Seb; 8th Player 1 / Speed 2: 1st-3rd Tech 22 - Incinerator, Luz - George, Forms 2 - Cain; 4th-7th Fury - Charly, Blue Dream - Esther, Black Storm - Emmanuel, Oil Dragon - Seb; 8th Player 1

Championship 3: Speed: 1st-3rd Joker - Mig, Tech 22 - Mery, Fury - Karine; 4th-7th Luz - Ralph, Blue Dream - Michael, Xoak - Yoko, Yako - Vincent; 8th Player 1 / Cross: 1st-3rd Uroik 2 - Mig, Guardian - Mery, ALX - Karine; 4th-7th Mountain - Michael, 3N - Ralph, Strider - Yoko, Excess - Vincent; 8th Player 1 / Speed 2: 1st-3rd Joker - Mig, Tech 22 - Mery, Fury - Karine; 4th-7th Luz - Ralph, Blue Dream - Michael, Xoak - Yoko, Yako - Vincent; 8th Player 1 / Cross 2: 1st-3rd BTL Unlimited - Mig, DRW Team - Karine, Guardian - Mery; 4th-7th 3N - Michael, Hurricane - Ralph, ATR - Yoko, Strider - Vincent; 8th Player 1 / Buggy: 1st-3rd Sentry - Mig, Nuse - Mery, Senk - Karine; 4th-7th Big Joe - Michael, Blue - Ralph, Luxi - Yoko, Surf-Bub - Vincent; 8th Player 1

Beetle Challenge

Speed Rookie: 1st Yako, 2nd Luz, 3rd Teko, 4th Player 1; Speed Semi-Pro: 1st Ribik, 2nd Fury, 3rd Xoak, 4th Luz, 5th Black Storm, 6th Player 1; Speed Professional: 1st Forms 2, 2nd Joker, 3rd Tech 22, 4th Ribik, 5th Tech 22, 6th Luz, 7th Yako, 8th Player 1; Speed Master: 1st Forms 2, 2nd Fury, 3rd Xoak, 4th Luz, 5th Ribik, 6th Yako, 7th Oil Dragon, 8th Player 1; Cross Rookie: 1st ATR, 2nd Strider, 3rd Excess, 4th Player 1; Cross Semi-Pro: 1st Mountain, 2nd Hurricane, 3rd ATR, 4th Excess, 5th Strider, 6th Player 1; Cross Professional: 1st Guardian, 2nd 3N, 3rd Mountain, 4th Firemorf, 5th ATR, 6th Strider, 7th Hurricane, 8th Player 1; Cross Master: 1st DRW Team, 2nd ALX, 3rd Uroik 2, 4th Hurricane, 5th 3N, 6th Guardian, 7th Mountain, 8th Player 1; Buggy Rookie: 1st Luxi, 2nd Big Joe, 3rd Contact, 4th Player 1; Buggy Semi-Pro: 1st DS Kits, 2nd Blue, 3rd Shark, 4th Luxi, 5th Big Joe, 6th Player 1; Buggy Professional: 1st Nuse, 2nd Spiral, 3rd Contact, 4th Bug-Red, 5th Senk, 6th DS Kits, 7th Shark, 8th Player 1; Buggy Master: 1st Nuse, 2nd Shark, 3rd Spiral, 4th DS Kits, 5th Bug-Red, 6th Sentry, 7th Blue, 8th Player 1; WBC Speed: 1st Joker, 2nd Ribik, 3rd Tech 22, 4th Forms 22, 5th Fury, 6th Teko, 7th Blue Dream, 8th Player 1; WBC Cross: 1st BTL Unlimited, 2nd Uroik 2, 3rd DRW Team, 4th Guardian, 5th 3N, 6th Mountain, 7th ALX, 8th Player 1; WBC Buggy: 1st Nuse, 2nd Sentry, 3rd DS Kits, 4th Surf-Bub, 5th Blue, 6th Luxi, 7th Nuse, 8th Player 1; Final Challenge: 1st Ribik, 2nd New Beetle (Red), 3rd Blue Dream, 4th Forms 2, 5th New Beetle (Green), 6th Fury, 7th Teko, 8th Player 1

Multiplayer

Players > Bruno - Teko, Strider, Big Joe > Patricia - Fury, 3N, Shark > Anna - Forms 2, Guardian, Senk > Herbie - Luz, DRW Team, Spiral > Junior - Tech 22, Uroik 2, Sentry, Mad Max - Joker, BTL Unlimited, Nuse

Quick Race Cross in Demo Version: 1st Guardian, 2nd ALX, 3rd Firemorf, 4th 3N, 5th Excess, 6th ATR, 7th Strider, 8th Player 1

U auta ATR změnit tu informaci s měsíční tratí na Moon Track Easter Egg Mode

Latest activity




Photos and videos are a great way to add visuals to your wiki. Find videos about your topic by exploring Wikia's Video Library.



